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pas bon
oui y'a cas voire comment les ia ont regressé alors que le hardware s'est ameliorer, comme si les graphisme n'étais qu'en enrobage sans réel saveur. les graphismes ne sont rien sans direction artistique et je comprend les casu dégouté du jeux video vu la tournue qu'il prend. car de beau graphismes ca veux surtout dire beaucoup plus de moyens alloué a ceux-ci et celas augmente les couts de production de manière astronomique et sela se répercute par des jeux avec beaucoup plus de monétisation
la comparaisoon est une image zoomé sur pause avec un upscaller. la console t'y joue sur la tv et tu n'est pas colé a ton écran.
je ne connais perssonne sui paierais +350€ pour des reflets seuls. et celas n'a même pas été l'argument de sony pour leurs marketings. Leurs argument a été les fps car beaucoup trop de jeux ne touche pas les 60 fps et cerny lui même a dit que dans 80% des cas les gens choissisent le mode performance
Elle prouvent surtout que les graphismes ne sont pas un frein a la consommation comme certain le prétendent.
Les jeux les plus joué au monde on des graphismes merdique car l'optique c'est d'être accessible au plus de monde possible et pas de justifier l'achat de hardware hors de prix que la majorité des gens ne possèdent pas.
Le fait que nintendo fasse bande a part ne change rien a l'argument que le consomateur quand il achète des jeux les grpahismes ne sont pas une considération importante
La ps5 pro a des specs bien au dela de la config moyenne pc et rien que celas devrais t'indiquer le gamer moyen il s'enfout de qualité graphique et que ce qui imorte c'est l'accessibilité d'un point de vue financier. Sur le gen ps4 seulement 12% étais des pros
Normal qu'un The Witcher 3, un Cyberpunk 2077, un BG3, etc, bref, des jeux solo avec de bon graphisme n'y soient pas représentés, ne serait-ce que par l'aspect eMerde(Sport) totalement absent et incompatible avec ces titres (et c'est tant mieux).
Nintendo faisant bande à part, c'est tout naturel qu'il brille plus de par ces licences.
Après, je n'ai jamais eu la prétention de dire qu'une config qui permet de faire de l'UHD natif avec RT à 60fps sans DLSS pour Cyberpunk 2077 existe, ni le mec de la vidéo, sur ça on est bien d'accord.
Sinon, j'ai regardé de mon côté ce que dis DF, apparemment ils ont évoqué la 4070 pour dire que le GPU de la PS5 Pro est proche de celle-ci si on devait faire la comparaison avec le marché actuel, mais dans les faits, ils évoquent plutôt la 3070 Ti, ce qui n'est plus du tout la même chose là, sachant que cette carte on peut encore la trouver pour 307 euros sur Amazon, en clair moitié prix par rapport à la 4070.
Dans une vidéo DF avec Black Myth: Wukong, on voit très clairement qu'ils font la comparaison de la PS5 Pro suivant les modes et choisi enfin (encore une fois), le choix d'une 3070 Ti car c'est ce qui se rapproche le plus même s'il précise que ce sont des prévisions projetées, mais ça semble assez solide. Pour ma part, je pense que la vérité se situe entre une 3070 Ti et une 4070. Le principal problème étant la raréfaction des anciens GPU de chez nVidia au profit des 4000 (plus cher).
De mon côté, j'ai réussi a faire une config pour 966 euros (sur Memory PC) avec une 4070, no joke, achat pc monté où j'ai juste changer le choix du proc et de la carte graphique et en prime, Star Wars Outlaws est offert avec le GPU et 2 autres jeux avec la config, ça je ne l'invente pas non plus. Alors on est pas à 800 euros mais si tu comptes le prix de la console + le lecteur et le socle, ça fait déjà 1000 euros.
Bien entendu, si on cherche à monter soi-même son PC et à chercher les sites les plus compétitifs pour chaque composants, je pense qu'il est possible d’être proche des 800 euros mais je t'avoue, que j'ai pas envie de passer ma soirée a faire ça et ni le joueur console qui voudrait passer sur PC, alors on va retenir 950/1000 euros. Maintenant, soit tu acceptes mes dires ou tu refuses de me croire, peu m'importe.
PS : je ne vais pas revenir sur pourquoi je mentionne sans arrêt la 3080, il suffit juste de relire les commentaires précédents.
Edit : en effet, aucun PC ne fait tourner Hogwarts Legacy comme tu le mentionnes car... d'une part, la qualité que propose ce jeu sur cette plateforme est bien supérieur aux versions consoles : PS5 Pro compris et enfin, le hardware ne suis pas. J'avoue tout de même que le RT est pas mal sur PS5 Pro, mais on en est pas encore à ce qu'on peut obtenir sur PC et c'est bien normal. Disons que si on revoit à la baisse le RT sur PC et quelques graphismes, le 60fps est possible, tout en proposant une qualité meilleure que sur une PS5 Pro (?).